Jak hrát

Pravidla denní desky: sudoku s minami odkrývají věže, střelci, jezdci a králové. Deska může mít 6×6, 8×8 nebo 10×10 políček.

Spustit průvodce Raději se učíte hraním? Nastupte do vagónu a jezdci vás provedou skutečnou deskou.

Cíl

  1. Pod tímhle sudoku jsou miny. Zneškodníme všechny a deska je naše!
  2. Jedna možnost: označ minu vlajkou a pak přes ni přejeď věží nebo střelcem.
  3. Nebo zvednu svou vlastní vlajku a skočím na ni!
  4. Nebo použij sondu: zapal zápalnici na políčku a nech ji oběhnout dokola.
  5. A když na minu prostě stoupnu?
  6. Vybuchne a vezme nám život. Vybuchlá mina se ale také počítá jako odstraněná.

Každý výbuch a prázdná sonda vezmou život: čtyři na 6×6, pět na 8×8 a šest na 10×10. Ztratíte-li všechny životy nebo nemáte figurku k umístění či pohybu, prohrajete. Sondy se nepočítají jako tahy.

Hádat nemusíte. Deska je sestavená tak, aby šla vyřešit logikou z počátečních odkrytých políček.

Ovládání

AkceMyšDotyk
Umístit nebo posunout figurkuPřetáhnout nebo kliknout na figurku a pak políčkoPřetáhnout nebo klepnout na figurku a pak políčko
Označit políčko vlajkouPravé tlačítko myšiDvojité klepnutí
Dát vlajku jezdciKliknout pravým tlačítkem na jezdceDlouze podržet jezdce
Zapsat kandidátyPodržet pravé tlačítko na políčku, přejet na číslo a pustit; zopakovat pro další číslo nebo smazáníKlepnout na políčko a čísla na kolečku; opakované klepnutí maže. Nakonec klepnout mimo kolečko
Použít sonduPodržet levé tlačítko na políčkuKlepnout na políčko a pak na zápalnici na kolečku
Odhodit figurkuPřetáhnout na novinyStejně
Sloučit figurkyPřetáhnout jednu figurku v ruce na jinouStejně
Zobrazit oblastUkázat na figurku nebo čísloKlepnout na figurku nebo podržet políčko
Pauza nebo vzdáníKliknout na sklenici čajeKlepnout na sklenici čaje

Při umístění na vlastní vlajku se nejprve zobrazí „Onto your flag?“. Stiskněte Play it pro zahrání, nebo Stay pro vrácení figurky.

Na dotykové obrazovce rychlé druhé klepnutí do středu kolečka označí políčko vlajkou místo výběru čísla.

Ve vagónu jsou lampy nad oknem vaše životy: výbuch nebo prázdná sonda jednu rozbije. Smaltovaná tabulka počítá zbývající miny, šachová krabička je balíček a noviny berou odhozené figurky.

Čísla

  1. Sudoku s minami. Takže miny jsou určitě všechny čtyřky!
  2. Ne, miny jsou samostatná vrstva. Dvojka v kulatém žetonu znamená dvě miny v osmi okolních políčkách.
  3. Číslo na rámu bloku počítá miny v tomto bloku. Políčka odkrytá na začátku nikdy nemají minu.
  4. Bílý král ukazuje 3. Tři miny na desce!
  5. Kolem něj. Bílý štít počítá miny v oblasti, černý kosočtverec zakrytá políčka s jeho číslem.
  6. Věž a střelec se dívají podél svých linií po první odkryté políčko nebo figurku. Vlajka je nezastaví.

Počty se mění po každé akci. Oblast krále je osm sousedních políček, jezdce osm políček dostupných skokem do L.

Prázdný přerušovaný kroužek na počátečním políčku znamená, že neukazuje počet. Není to nula.

Umístění figurky

  1. Figurka na zakrytém políčku říká, že tam je její číslo. Správně: políčko se odkryje a figurka zůstane.
  2. Chybné číslo: figurka vypadne do konce desky a číslo na políčku zešedne.
  3. A na minu prostě přinesu správné číslo, že?
  4. Mina vybuchne s jakýmkoli číslem. Život pryč a figurka taky.
  5. Věž a střelec se sloučí s číslem cílového políčka: 3 na 3 dá 6. Král a jezdec si své číslo ponechají.

V ruce máte pět figurek a po každé zahrané se doplní z balíčku.

Pohyb po desce

  1. Dopadnu a zase skočím, a znovu. Mohl bych skákat celý den!
  2. Jeden tah stojí jednu výdrž. Ty máš tři, ostatní dvě.
  3. Věž a střelec odkrývají celou cestu. Mina pod tvou vlajkou se zneškodní, bez vlajky vybuchne.
  4. A když pod vlajkou nic není?
  5. Figurka se zastaví na otazníku a vypadne. A ztratíš 10 bodů.
  6. Věž může zdarma klouzat po odkrytých políčkách. Nic neodkryje, jen si upraví místo pro počítání.

Tah na desce vede podle šachových pravidel na zakryté políčko a nekontroluje číslo. Umístění z ruky nestojí výdrž.

Krok krále a skok jezdce nemají průběžnou cestu, takže vlajka na políčku nepomůže: mina vybuchne.

Jezdec s vlastní vlajkou zneškodní minu v cíli a skáče dál, dokud trefuje miny. Na prázdném políčku nechá otazník, ztratí 10 bodů a vypadne.

Sonda

  1. Použil jsem sondu na políčku a nic tam nebylo.
  2. Tak tam zůstane otazník navždy, ztratíš 10 bodů a život. Mina by dala 10 bodů.
  3. Tentokrát ne. Král to vzal za nás!
  4. Král má jeden náhradní život na desku. Prázdná sonda v jeho okolí 3×3 spotřebuje ten místo našeho.
  5. A podruhé?
  6. Odejde z desky a ty stejně dostaneš otazník, ztratíš 10 bodů a život.

Vaše ruka

  1. Mám ruku plnou čísel, co nikam nesedí. Tak jsem jedno zahodil.
  2. Odhození je zdarma a přijde nová figurka. Balíček má ale jen 18 figurek.
  3. Nebo ji dej jiné figurce v ruce. Jejich čísla se sečtou dokola.
  4. Takže 6 plus 3 je 9!
  5. Na desce 6×6 to dá 4. Šestka se počítá jako 1 a obětovaná figurka se odhodí.

Denní deska

Jedna deska denně, stejná pro všechny. Nová vychází o půlnoci UTC. Velikosti 6×6, 8×8 nebo 10×10 mají 5, 10 nebo 15 min a čtyři, pět nebo šest životů.

Máte jeden pokus. Vzdání v pauze znamená prohru pro tento den.

Každý tah se ukládá v tomto prohlížeči. Po zavření karty se vrátíte na stejnou desku. Nová Daily potřebuje spojení se serverem desek. Dnešní uložený pokus lze pokračovat offline; průvodce a Endless také fungují offline.

Výhra přidá 1 k sérii Daily. Prohra ji zachová. Den bez dokončené Daily ji vynuluje. Oheň po výhře hoří, po prohře doutná a do dokončení dnešní desky je ohrožený. Při 0 zhasne. Jeho 15 úrovní roste s počtem.

Po výhře či prohře jednou hlasujte o zítřejší velikosti 6×6, 8×8 nebo 10×10. Hlas nejde změnit. Vyhraje nejvíc hlasů; remíza nebo žádné hlasy znamenají 6×6. Hlasování končí o půlnoci UTC a součty nejsou vidět. Přihlášení přes Steam není nutné.

Připojte Steam pro synchronizaci dokončených Daily a desek Endless mezi zařízeními a neveřejný odkaz na profil. Host i každý účet Steam mají na zařízení oddělené historie a rozehrané desky. Přihlášení jednou převezme nepřiřazenou hru hosta; přepnutí obnoví uložené hry daného účtu. Nedokončená deska zůstane na zařízení, kde začala.

Endless je vždy 6×6. Série počítá výhry v řadě a při prohře se vynuluje. Profil ukazuje desky, výhry, prohry, body a nejlepší sérii.

Skóre je v celých bodech, jen pro zábavu. Odkrytá čísla dávají body, více při zneškodnění min ve stejném tahu. Sonda na mině dá 10, otazník vezme 10, vybuchlá figurka stojí 30 za jezdce nebo střelce, 40 za krále a 50 za věž. Skóre může být záporné.

Karta Daily ukazuje skóre desky, sérii Daily a nejlepší skóre odehraných dnů. Profil ukazuje nejlepší sérii Daily. Copy sdílí PNG s ohněm úrovně, délkou série, číslem Daily, velikostí, mřížkou výsledku a jménem Steam, je-li připojen. Bez kopírování obrázku sdílí text jako „Daily #12 · 8×8 · série 7“ a odkaz na profil, nebo sudochessweeper.com/daily bez připojení. Značky mřížky:

Nejdřív projít průvodce Jste tu poprvé? Jezdci nabídnou stejnou prohlídku před dnešní hádankou.

  • 380vyhraná deska a její skóre
  • prohraná deska
  • neodkryté políčko
  • odkryté políčko
  • zneškodněná mina
  • výbuch

Zpět na desku