Datenschutz

Diese Website hat keine Werbung und keine Tracking-Cookies. Das separate Adminpanel nutzt ebenfalls ein Steam-Sitzungscookie. Cookies werden nur bei einer Steam-Anmeldung gesetzt: scw_session hält dich bis zu 90 Tage angemeldet; scw_auth gilt zehn Minuten, während Steam deine Identität bestätigt.

Besuche werden mit Cloudflare Web Analytics gezählt, ohne Cookies oder Fingerprinting und ohne Speicherung personenbezogener Daten.

Das Tagesspiel zeichnet auch einige Schritte jedes Besuchs auf: Seitenladezeit in groben Sekunden, angebotene, geöffnete oder übersprungene Einführung, erster Zug, erster Fehler, genutzte Hinweise und Brettende (Sieg oder Niederlage, ungefähr geöffneter Anteil und übrige Lampen). Jeder Schritt erhöht einen Zähler für diesen UTC-Tag um eins und wird mit einer zufälligen ID dieses Seitenaufrufs und einem zufälligen Token aus dem lokalen Speicher dieses Browsers gespeichert (scw_device, kein Cookie); wir speichern nur einen schlüsselbasierten Hash des Tokens. Bei aktiviertem Do Not Track oder Global Privacy Control wird kein Token erstellt oder gesendet, und nach dem Löschen der Daten dieser Website entsteht ein neues. Kommst du von einer anderen Website, wird mit dem Besuch nur ihre Domain gespeichert, nie die vollständige Adresse. Mit diesen Schritten werden weder IP-Adresse noch Browserangaben gespeichert, und sie sind nicht mit deinem Steam-Konto verknüpft. Besuche werden nach 30 Tagen gelöscht.

Bei der Beta-Anmeldung speichern wir deine E-Mail-Adresse und den Anmeldestatus in unserer Datenbank mit einer Kopie in unserer Google-Tabelle. Resend verschickt Beta- und Sudochessweeper-Neuigkeiten. Wir speichern Zustellergebnisse und erfassen weder Öffnungen noch Klicks.

Das Rückmeldeformular sendet deine Nachricht, den angegebenen Kontakt, die Seitenadresse, dein letztes Daily-Ergebnis und die Zeit, aber weder Name noch IP. Nachrichten liegen zur Bearbeitung durch den Websiteinhaber mit internem Status und Notizen in unserer Datenbank. Frühere Nachrichten bleiben in unserer Google-Tabelle und können in denselben Posteingang kopiert werden.

Ohne Anmeldung bleiben Daily- und Endless-Ergebnisse sowie begonnene Bretter auf diesem Gerät, außer dem letzten Daily-Ergebnis, das mit Rückmeldungen gesendet wird. Gäste und jedes Steam-Konto haben getrennte lokale Speicherstände. Beim Anmelden wird unzugeordnetes Gastspiel einmal übernommen; ein Kontowechsel stellt dessen Speicherstände wieder her.

Bei der Steam-Anmeldung speichern wir Steam-ID, Name und Avatar — aktualisiert bei der Anmeldung und sonst höchstens einmal täglich —, Daily-Ergebnisse mit Tag, Sieg oder Niederlage, Wertung, Größe, übrigen Leben und Brettkarte sowie Endless-Brett-IDs, Ergebnisse, Wertungen und Serien. Wir speichern auch Rekordzeiten, Daily-Importquelle, Clientversion, Profillink und Anmeldesitzungen. Steam zeigt uns weder Passwort noch E-Mail. Fertige Ergebnisse werden synchronisiert; begonnene Bretter bleiben auf ihrem Gerät.

Dein Profil ist nicht öffentlich gelistet: Jeder mit dem Link kann es sehen. Seine Adresse ist ein Zufallscode, keine Steam-ID. Bis Mitternacht UTC ist die heutige Karte für alle verborgen, die nicht angemeldet sind oder die heutige Daily noch nicht beendet haben.

Um spielende Freunde anzuzeigen, fragen wir Steam nach deiner Freundesliste und behalten nur Freunde mit einem Profil hier. Wir aktualisieren sie höchstens einmal pro Stunde und können bei ausbleibender Steam-Antwort die gespeicherte Liste zeigen. Diese Freunde sehen deine Serie und gespielten Dailys.

Zum Abstimmen über morgen brauchst du keine Anmeldung. Gegen Mehrfachstimmen speichern wir einen Hash mit Schlüssel des zufälligen Browser-Tokens oder der angemeldeten Spieler-ID. Stimmzettel und Größensummen werden getrennt gespeichert, ohne Verbindung zu deiner gewählten Größe. Zur Begrenzung pro Netzwerk speichern wir bis Mitternacht UTC einen Hash mit Schlüssel deiner IP, niemals die Adresse selbst.

Profilseiten laden Avatare direkt von Steams Bildservern. Steam sieht diese Anfrage wie jeden anderen Bildabruf.

Du kannst dein Profil jederzeit auf seiner Seite löschen: Konto, Ergebnisse, Endlosbretter und Sitzungen werden entfernt, und du verschwindest gleichzeitig aus den Freundeslisten. Gehashte Stimmen und Größensummen bleiben. Gerätespeicher bleiben ebenfalls: Eine erneute Verbindung desselben Steam-Kontos kann die Daily-Historie wieder hochladen. Bereits synchronisierte Endless-Bretter bleiben lokal und werden nicht erneut hochgeladen; die Summen eines neu erstellten Profils können daher abweichen. Dort kannst du Profil, Steam-Identität, Daily-Ergebnisse und Endless-Bretter als JSON herunterladen. Wenn du dich nicht anmelden kannst, bitte über das Rückmeldeformular auf der Startseite um Export, Löschung oder Entfernung deiner E-Mail-Adresse.

Die manuelle Sprachwahl bleibt im lokalen Browserspeicher (scw_site_language), bis du sie änderst oder die Website-Daten löschst. Sie wird nicht an den Server gesendet.

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