Sudoku, Minensuche und Schachfiguren auf einem Brett.

Daily Nr. 14 spielen

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Zwei Figuren aus der Hand decken Felder auf. Drei Flaggen stehen in einer Reihe; ein Turm zieht hindurch, entschärft die Minen und öffnet die Felder.
  1. Ein Besucher! Wir sind die Springer. Ich bin Weiß und zähle Minen.
  2. Ich bin Schwarz. Ich zähle verdeckte Felder mit meiner eigenen Zahl.

Die Regeln kurz erklärt

Unter dem Sudoku liegen Minen. Entferne sie alle, um zu gewinnen.

  • Eine Zahl setzen

    Eine Zahl setzen

    Setze eine Figur auf ein verdecktes Feld. Die richtige Zahl öffnet es. Bei einer falschen Zahl fällt die Figur für dieses Brett aus. Eine Mine sprengt die Figur unabhängig von ihrer Zahl und kostet ein Leben.

  • Minen entschärfen

    Minen entschärfen

    Markiere ein verdächtiges Feld mit einer Flagge. Turm oder Läufer entschärfen die Mine beim Durchziehen. Ohne Mine hält die Figur auf einem Fragezeichen an und fällt aus. Sicher, dass dort eine Mine liegt? Die Sonde zündet eine Lunte um das Feld und entschärft sie. Eine leere Sondenprüfung kostet ein Leben.

  • Sensoren lesen

    Sensoren lesen

    Jede Figur zeigt eine Anzahl. Der Schild einer weißen Figur zählt Minen in ihrer Zone. Die Raute einer schwarzen zählt verdeckte Felder mit ihrer eigenen Zahl. Der runde Feldmarker zählt die umliegenden Minen.

Alle Regeln

Ein Brett pro Tag

Daily Nr. 1 im Zugwagen: Ein Turm öffnet ein Feld und entschärft die Minen in einer Flaggenreihe. Zwei Sonden finden die letzten, und der Zug fährt in den Bahnhof ein.

Alle spielen dasselbe Brett mit je einem Versuch. Um Mitternacht UTC erscheint ein neues. Nach Sieg oder Niederlage stimmst du über die Größe von morgen ab: 6×6, 8×8 oder 10×10.

Entschärfe alle Minen. Ein Sieg erhöht deine Daily-Serie um 1, eine Niederlage erhält sie. Ein Tag ohne abgeschlossene Daily setzt sie auf 0. Teile die Ergebniskarte oder verbinde Steam zum Synchronisieren.

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Sudochessweeper ist noch in Entwicklung. Das Tagesbrett ist nur ein kleiner Teil davon.

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